LOL3月27日停机维护公告 [复制链接]

年费VIP 小月亮a 游戏交流 2018-4-14 22:55:01 发表在 综合交流 查看全部 使用道具 举报 回复

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LOL3月27日破晓5点将会举行LOL8.6版本的更新,这次更新将会参加新的皮肤,以及克隆模式的上线,各人是不是有点小等待呢?有爱好的小同伴赶紧和小编来相识下吧。


LOL3月27日停机维护公告
维护时间:5点-12点
维护内容:
德拉克萨的幕刃
夜袭者伤害下调,均衡了长途和近战好汉的伤害。近战普攻会立刻摧毁受【德拉克萨的幕刃】影响而失效的保卫。【扫描透镜】见效期间不会触发封锁结果。
【德拉克萨的幕刃】为它的焦点利用者贡献了太多的伤害,这导致假如在游戏前期购买了它,将让利用者极具压抑力,而假如耽误购买或不选择它,则让利用者们平常无奇。我们决定将幕刃的部门伤害本领移除并转移到它的视野控制本领上来。而部门丧失的伤害也会被直接赔偿到它的焦点利用者身上。
夜袭者伤害(近战好汉): 65-320 (于1-18级)  30-200 (于1-18级)
夜袭者伤害(长途好汉):45-300 (于1-18级)  30-200 (于1-18级)
【新增】近战普攻会立刻摧毁那些被【封锁】结果导致失效的陷阱/保卫
【新增】假如持有者正在利用【扫描透镜】或是【神谕改造】,那么【封锁】结果将不被触发
好汉
法外狂徒 格雷福斯
攻击力发展和魔抗发展属性增长。W施法和视野缩减见效时间更快。
底子属性
攻击力发展属性:2.41  3
魔抗发展属性:0.5  1
W - 烟幕弹
见效时间:0.25秒 0.15秒
视野缩减结果如今更快见效
高玩点评:发展攻击力和魔抗增长,W控制见效时间更快,增强
影流之镰 凯隐
W和R收益增长。
W - 利刃纵贯
收益:1.2额外攻击力 1.3额外攻击力
R - 裂舍影
收益:1.5额外攻击力 1.75额外攻击力(暗裔化身收益未改动)
高玩点评:W和R的额外攻击力加成进步,出输出装备收益进步
虚空打劫者 卡兹克
Q底子伤害淘汰;收益增长;面临孤立无援的目的时额外伤害增长。W对野怪的额外伤害被移除。
Q - 品尝恐惊
底子伤害:65/90/115/140/165  50/75/100/125/150
收益:1.2额外攻击力 1.3额外攻击力
孤立无援额外伤害:65%额外伤害  100%额外伤害
孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98 额外攻击力)  100/150/200/250/300 (+2.6 额外攻击力)
W - 虚空突刺
现在,W对野怪造成的额外伤害导致卡兹克与野区相互绑定。我们想要给予他一个时机,来资助他展翅飞得更远,因此我们将它的本领转移到更慷慨的Q的强化上,而不但仅是【德拉克萨的幕刃】改动后的赔偿上。
【已移除】不再对野怪造成额外伤害
高玩点评:Q底子伤害淘汰,对孤立无援目的伤害进步,野区单挑本领更强。W清野服从减弱,可思量优先辈化Q来进步刷野服从和gank击杀本领
赏金猎人 厄运小姐
攻击力发展属性增长。
底子属性
攻击力发展属性:1  2
永恒梦魇 魔腾
R高级时底子伤害增长。R伤害收益增长。
R - 鬼影重重
底子伤害:150/250/350  150/275/400
收益:1.2额外攻击力 1.5额外攻击力
高玩点评:R在11级后底子伤害进步,额外攻击力加成进步,大大进步后期秒杀本领,已一连多个版本增强,可实验利用。
傲之追猎者 雷恩加尔
Q伤害收益增长。E伤害收益增长。R伤害收益增长。多少个Q和E的BUG修复。
固然雷恩加尔常常利用【德拉克萨的幕刃】,但我们也确实想在近来Q技能的回调后为雷恩加尔举行一些善后工作。
被动 - 无形掠食者
Q和E技能暴虐值锁定时长:0.25秒 0.1秒
在利用完一次被强化的技能后,暴虐值锁定仅会影响你刚刚点击的技能格
雷恩加尔利用海克斯闪现脱离草丛后不再可以或许跳跃
新增了5条语音提示用于告知雷恩加尔得到【骨齿项链】层数(注:现在的提示音量很小)
Q - 暴虐无情
强化攻击收益:1.3总攻击力  1.4总攻击力
【已更新】调解了Q技能的动画施放帧来让取消动画更流通
修复了一个BUG,该BUG曾导致假如雷恩加尔在施放Q的同时举行跳跃,他将得到3次快速攻击的时机(理应只能得到2次)
修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔在施放Q的同时举行跳跃,他落地后会立刻再次攻击
修复了一个BUG,该BUG曾导致假如【暴虐无情】由于被躲避/致盲未能掷中,它将无法天生暴虐值
修复了一个BUG,该BUG曾导致【暗夜武士 雷恩加尔】及【霸天兵士 雷恩加尔】没有精确播放Q的技能颗粒
E - 套索打击
收益:0.7额外攻击力  0.8额外攻击力
强化后的收益:0.7额外攻击力 0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未见效,仍为0.7)
修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点暴虐值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时间会斲丧掉全部的暴虐值而未能天生强化技能
R – 狩猎律动
跳跃强化伤害:0.3总攻击力  0.5总攻击力
高玩点评:Q,R的AD加成均进步,增强刹时发作伤害
恶魔小丑 萨科
Q如今会为萨科的下次普攻提供额外物理伤害。
Q - 敲诈把戏
【新增】萨科利用完【敲诈把戏】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.7 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害
高玩点评:Q隐死后的下次普攻伤害进步,刹时发作本领进步
刀锋之影 泰隆
被动伤害如今会在11级后连续得到加成,直到18级为止。R收益加。
被动 - 刀锋之末
底子伤害: 75-175 (于1-11级)  75-245 (于1-18级) (1-11级之间的伤害未改动)
R - 暗影突袭
伤害收益:0.8额外攻击力 1.0额外攻击力
高玩点评:被动伤害进步,R的额外AD加成进步
齐天大圣 孙悟空
攻击力发展属性进步。Q在高级时收益增长。
底子属性
攻击力发展属性:3.2  4.0
Q - 粉碎打击
收益:1.1总攻击力 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力
高玩点评:发展攻击力进步,Q的总AD加成进步,中后期发作伤害进步。
影流之主 劫
Q对除第一个外的目的伤害淘汰。对同个目的发射多枚手里剑不再导致伤害淘汰。R在高级时伤害增幅增长。
Q - 影奥义!诸刃
对第一个目的外的仇人造成的穿透伤害:60%伤害 50%伤害
【已移除】对同个目的发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目的仅造成75%伤害
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
后续伤害:印记激活期间所造成的全部伤害总和的25/35/45% 25/40/55%
高玩点评:Q在主体和影子同时掷中后不再淘汰伤害,很大增强线上WQ斲丧和开R后的发作本领,R后期伤害也进步,团体较大增强。
虚空之女 卡莎
攻击间隔增长。被动与Q法术强度收益增长。Q间隔增长。W法术强度收益淘汰。E施法间隔淘汰。E移动速率增长。R施法半径增长。
卡莎是一位新好汉,这意味着玩家们还在学习怎样上手——多个方面,固然这也包罗我们。有一件我们必须提出的事变是,她在领先时体现得非常好,但当前的题目在于想要到达领先位置对她来说非常困难。
重要缘故原由在于她的对线阶段,由于手短,她很难得到想要的上风换血,因此我们以攻击力为代价轻微加强了她的间隔。我们还强化了E技能给予她的机动本领,包罗增长移动速率和淘汰施法时间,这应该可以或许资助她在位置上更自由地选择什么时间以及在那里战斗。
她的法强收益太低,难以满意她的机动出装野望,而随着下方【鬼索的狞恶之刃】的改动,我们也拥有了一些空间来让她的收益更高。
底子属性
攻击间隔:500  525
底子攻击力:65  63
被动 - 体表活肤
层数收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数) 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)
电浆爆炸收益: 每100法术强度造成2.5%目的已丧失生命值3.75%
Q - 艾卡西亚暴雨
斲丧:45法力值 55法力值
间隔:575  600
每发弹体收益:0.2法术强度  0.4法术强度
6发弹体的法强收益:0.5法术强度  1.0法术强
W - 虚空索敌
收益:0.65法术强度 0.45法术强度
由于上方【体表活肤】的增强,【虚空索敌】如今造成雷同数值的伤害。进化后的【虚空索敌】相比从前造成更多的伤害。
E - 极限超载
施法时间:1.5-0.75秒(从装备和品级中得到0-100%额外攻击速率) 1.2-0.6秒(从装备和品级中得到0-100%额外攻击速率)
最小额外移动速率:40/45/50/55/60%  55/60/65/70/75%
最大额外移动速率:80/90/100/110/120%  110/120/130/140/150%
R - 猎手本能
围绕敌方好汉的半径:500  525
【新增】【猎手本能】的护盾如今施放技能后立刻天生。冲刺竣事后仍旧会连续3秒
高玩点评:攻击间隔进步25,被动和Q的AP加成进步,E开释速率和加快更快,团体较大增强
盲僧 李青
被动本领返还在高级时增长。Q间隔增长。R底子伤害增长。
失去【追踪者的匕首】夺走了部门李青打击潜力的连贯性。我们计划将这些丧失的本领赔偿到他的技能机制上。
被动 - 疾风骤雨
初次攻击能量返还:20  20/25/30 (于1/7/13级)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)
第二次攻击能量返还:10  10/12.5/15 (于1/7/13级) (注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)
Q - 覆信击
间隔:1100  1200
R - 猛龙摆尾
底子伤害:150/300/450  150/375/600
高玩点评:被动能量返回进步,Q间隔进步100,R后期伤害进步,团体较大增强
圣枪游侠 卢锡安
W底子伤害增长。R伤害收益增长。
【强攻】的增强确实资助了卢锡安,但他的总体伤害仍旧可以得到一些强化。
W - 热诚烈弹
底子伤害:60/100/140/180/220  85/125/165/205/245
R - 圣枪洗礼
每发射击收益:0.20总攻击力0.25总攻击力
最大收益: 4.0/5.0/6.0总攻击力5.0/6.25/7.5总攻击力
高玩点评:W底子伤害进步,R总AD加成进步,伤害增强
德玛西亚之翼 奎因
底子攻击力淘汰。攻击力发展属性增长。多个BUG修复以及好汉近况改动。
奎因有很多必要办理的BUG和感觉很糟的时候。我们理顺了此中一些挫败感,这应该能让玩家在利用奎因时感觉更好(以及更强)。
底子属性
底子攻击力:62  59
攻击力发展属性:2.4  3
被动 - 扰乱
攻击如今会触发出如今目的身上的易损标志,纵然奎因处在飞行状态下
【新增】参加全新的音频提示来提示掷中带有易损标志的目的
R - 深入敌后
【新增】【鹰翼天翔】如今会对全部击中的好汉施加易损标志
【已移除】在引导过程中受到伤害不再打断引导
在飞行过程中受到非小兵单元的伤害将立刻竣事【深入敌后】结果移除【深入敌后】的额外速率加成,连续3秒
飞行过程中受到小兵的伤害不再减速华洛
【新增】返回召唤平台后会主动施放【深入敌后】
【已移除】进入战斗后不再设置3秒钟的冷却时间
在技能连续的末了10秒里【鹰翼天翔】不再施放失败
通过重新激活R来施放【鹰翼天翔】不再造成双倍伤害
当奎因在曾经攻击过她的防御塔附近利用【深入敌后】时,【深入敌后】不再立即竣事
在【气定神媳墒应在激活状态下时,取消【深入敌后】的施放将不再返还该技能从未斲丧过的法力值
当【深入敌后】处在施放和引导过程中,它不再移除现有的移动指令或忽视新的移动指令
高玩点评:底子攻击力淘汰,发展攻击力进步。R更轻易节流时间到达战场,增强
幻翎 洛
Q和R伤害收益增长。
在与大部门射手搭配时,当前的洛处境艰巨。而显着的破例则是霞——这对情侣在携手作战时体现极佳。我们想让洛在仅有本身时也能更具影响力,而无需进一步增长他与他的搭档的本领。
Q - 微光飞翎
收益:0.5法术强度 0.6法术强度
W - 隆重登场
收益:0.5法术强度 0.7法术强度
E - 轻舞成双
间隔:600  700
对霞利用时的额外间隔:400  300(总体间隔未改动)
高玩点评:Q,W的AP加成进步,E间隔进步,团体增强
逆羽 霞
洛和霞的普攻不再触发相互的【致死羽衣】结果。
如上文,洛和霞的协同作战本领下调。
W - 致死羽衣
伤害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,当他们此中一人对仇人举行普攻时,他们两人的【致死羽衣】都会攻击谁人仇人只有举行攻击的人的【致死羽衣】会攻击谁人仇人
高玩点评:因洛的攻击间隔比霞要短,故如今必要2个人都同时攻击到目的,才气到达之前结果,减弱了协同作战的伤害
装备与物品
【新增】舒瑞亚的狂想曲
——没想到吧?!我又返来啦!
(在v3.14中被【飞升护符】替换后,时隔5年,它又返来啦!)
当你作为辅助且你与你的队伍想要开战却缺乏打击本领时,可以选择它。
随着【飞升护符】的移除,辅助的装备版图缺失了“团体加快”的装备。鉴于我们正处于重新计划装备的阶段,我们也在讨论该怎样重做这件装备。终极,我们的效果是这件装备对于坦克来说不会很有吸引力(他们已经拥有【公理光彩】了),但对于大部门辅助来说都不错。
总价:2100金币
合成门路:以太精魂+燃烧宝石+450金币
法术强度:40
生命值:200
冷却缩减:10%
移动速率:8%
唯一自动:进步利用者及附近友军40%移动速率,连续3秒(冷却时间60秒)
高玩点评:法强,生命、减CD,移动速率,非常得当大多掩护性的AP辅助。如:风女、璐璐、索拉卡、娜美、琴女
深渊面具
光环半径淘汰;效能强度增长。
当我们将【深渊面具】的法术强度转移到【女妖面纱】时,我们盼望的是巩固【深渊面具】并不是一件焦点法师装备的职位,转而让它被更多的坦克选择,以作为强化友军法师的工具。但是,【深渊面具】的光环范围太大,让它成为了一件让法师瞩目标装备,且它提供的防御代价也不止是坦克的专利。效果就是,它成为了一件大量法师选择的“在中路有了它就没有对线交互”的装备,而在游戏后期,它的存在也不会让法师的伤害丧失太多。让光环范围变小将进一步巩固这件装备本来利用者的职位。
光环半径:700(边沿到边沿) 325(中央到中央)
邪术伤害增幅:10%  15%
这些改动也实用于奥恩锻造后的装备【炼狱面具】
【深渊面具】不再算作技能,以制止【电刑】或【相位俯冲】的“3个独特的技能”的需求
炽天使之拥
护盾法力值收益淘汰。护盾连续时长淘汰。
【炽天使之拥】的护盾为它的购买者提供了太多的安全性。
护盾收益:20%当前法力值  15%当前法力值
护盾时长:3秒  2秒
亡者的板甲
减速如今由物理伤害酿成了邪术伤害。气魄层数天生机制变更。
【亡者的板甲】当前体现不佳,我们也乐意给予它一些关爱。虽说云云,我们也想要夸大它作为兵士装备的定位,来给予他们在战斗中通过移动终极输出伤害以赢得闪灼时候的时机。
鉴于此,我们决定深入底层并调解【亡者的板甲】天生气魄层数的方式。假如你可以或许将目的定在某处(你好,茂凯/诺提勒斯)并制止他们不停风筝你,你所造成的伤害将会低落,减速也不再那么频仍。另一方面,假如你在一场战斗的边沿周旋(艾瑞莉亚,雷克顿),你将感受到被动结果的完备本领。
盼望当兵士们瞥见这件装备后,他们会承认这个改动。当坦克们见到这件装备后,他们会说不。
造成伤害范例:物理邪术
【已移除】利用者在被减速时不再失去层数
【已更新】如今普攻将斲丧全部的气魄层数,纵然小于最大层数,每斲丧一层气魄层数造成1点伤害
减速结果仅在到达最大层数时见效(未改动;仍旧是近战专属)
【新增】普攻如今将封锁气魄层数的天生,直到攻击计时器被重置
鬼索的狞恶之刃
耗费淘汰。攻击力和法术强度淘汰。击中底子邪术伤害淘汰;参加收益。参加击中物理伤害。层数结果如今将受益于其他属性。
【鬼索的狞恶之刃】当前面对两个题目:它只是少数好汉选择的神器,对于大多数好汉来说,选择它作为首个大件简直是疯了。我们则通过改变它的属性和让击中收益与其他属性挂钩来办理这两个题目。简朴来说,【鬼索的狞恶之刃】不应该作为一件速出之后就变得超等强盛的装备,而且它如今也将实用于多种出装门路。
总价:3600金币  3000金币
合成门路:爆裂魔杖+反曲之弓+十字镐+875金币 增幅文籍+反曲之弓+十字镐+690金币
攻击力:35  25
法术强度: 50  25
普攻附加邪术伤害:15  5(+0.1法术强度)
【新增】普攻冈蹲泔理伤害:5+(0.1额外攻击力)
每层法术强度:4点直接法术强度  4%法术强度(注:游戏内文本会错误地表现为0.04%,将于下个版本修复)
每层攻击速率:8%额外攻击速率 8%攻击速率(未改动)
每层攻击力:3点直接攻击力 4%额外攻击力(注:游戏内文本会错误地表现为0.04%,将于下个版本修复)
【新增】当层数到达一半时,近战好汉的下次普攻将完全充能【鬼索的狞恶之刃】
海克斯科技GLP-800
耗费淘汰。
这件装备现在仍旧太弱势了。
总价:3000金币 2800金币
合成代价:850金币 650金币
斯塔缇克电刃
充盈能量后的击诽谤害在高级时淘汰。闪电不再对小兵造成额外伤害。
触发伤害与清线本领联合而成的装备能让团队中的任何射手轻松安逸的独自清线,这就导致了【斯塔缇克电刃】相较于其他狂热系装备具有太多的主导权。
触发伤害:60-160  60-140
【已移除】不再对小兵造成双倍伤害
疾射火炮
充盈能量后的普攻附加伤害增长。
我们借助这个时机来让【疾射火炮】的伤害能与【斯塔缇克电刃】相匹配,来让玩家对额外的间隔或是额外的清线本领这两个选项更为清楚。
触发伤害:50-120  60-140
召唤师技能
点燃
伤害增长。
【治疗术】和【传送】已经远超【点燃】霸占中路的召唤师技能生态一段时间了,这个征象尤其发生在职业舞台。为了增长召唤师技能的多样性,我们为【点燃】加了把火。
伤害:70-410 (于1-18级)  80-505 (于1-18级)
治疗术
冷却时间增长。
通常来说,防御类技能相较于攻击类技能而言应当具有更长的冷却时间。也就是说,假如敌对的两名玩家在同一场战斗中利用【治疗术】和【点燃】,那么利用【点燃】的玩家应该有更多的空间来得到召唤师技能的时间上风,并实验去利用别的计谋。当前,【治疗术】的冷却时间大概太短了,导致利用【点燃】的玩家无法使用这份区别,于是我们上调了【治疗术】的冷却时间。
冷却时间:240秒 270秒
符文
【新增】征服者
全新细密系基石符文。
我们想为那些善于长期战的好汉,尤其是近战好汉,引入一个全新的基石符文。
在进入战斗4秒后,你对敌方好汉造成的初次攻击将为你提供10-35攻击力,取决于品级,连续3秒,并将你对仇人造成的20%伤害转化为真实伤害
近战专属:对敌方好汉造成伤害将革新这个增益结果
骸骨镀层
骸骨镀层连续时长淘汰。
骸骨镀层的计划初志是用于抵抗发作伤害,但多亏了它的超长连续时间,让它酿成了一个通用型伤害抵抗符文。因此收缩它的连续时间应该能让它的泛用性不再那么高,而更符合抵抗发作伤害的初志。
连续时长:5秒  3秒
【新增】蛹化
从属于果断系的全新符文,存在于抗性栏中。
很多好汉——尤其是焦点好汉——会必要防御属性来资助本身度过对线阶段,而在游戏后期则必要伤害属性。这枚符文正是为此而生。
开始游戏时你将得到额外的60生命值。当你得到4次到场击杀后,将斲丧这些生命值来得到9攻击力或15法术强度,自顺应。
已移除的符文
从属于果断系抗性一栏中的钢铁皮肤和镜之壳已被移除。
钢铁皮肤和镜之壳对于整个符文板块来说并没有太多影响力;它们重要提供的是直接的属性收益,因此相比其他符文而言没有太多的吸引力。既然我们已经参加了蛹化(以及两个版本前的骸骨镀层),我们也可以移除这两个不实用的符文了。
【已移除】【钢铁皮肤】已被移除
【已移除】【镜之壳】已被移除
之前表现【钢铁皮肤】或【镜之壳】的符文页如今将主动被【复苏之风】所添补
符文选择升级
新增或重做后的符文如今将具有一个指示器,而它们地点的地区也将主动弹出。
扭曲森林
全部辅助装备【已移除】探云手:当附近的敌方小兵被友军击杀或当攻击敌方好汉时,不再得到金币
窃法之刃,冰霜之牙,守望之眼
【已更新】封锁:击杀小兵或非史诗野怪如今除了会停息贡品层数的天生外,还会停息每10秒的金币天生
【已更新】完成使命:使命完成后扫除封锁结果,而不是升级为【监督残存物】
窃法之刃贡品金币:10金币(未改动)
冰霜之眼&守望之眼贡品金币:15金币20金币
上古货币
移动速率:5
游牧民印章及飞升残存物
移动速率:10
货币嘉奖:40金币 45金币
圣物之盾
生命值:75  50
巨神峰之擎
生命值:175  125
被动金币天生:每10秒2金币每10秒4金
陈旧的山岳之容
总价:2200 金币 2100金币
合成代价:550金币 450金币
生命值:450  300
被动金币天生:每10秒2金币每10秒4金币
克隆大作战
简朴阐明
· 5v5作战,召唤师峡谷舆图
· 你与队友将利用雷同的好汉
· 在好汉选择阶段,每位玩家举行投票选择。得到至少4票的好汉将被锁定
已更新
· 每位玩家如今都可禁选1位好汉
· 全新可用好汉:
o 卡蜜尔
o 洛
o 霞
o 凯隐
o 奥恩
o 佐伊
o 卡莎
o 一些重做后的好汉(斯维因,厄加特,加里奥等)
快节奏,超刺激
· 3级出门
· 履历值及金币获取提速30%
· 巨龙和纳什男爵革新更快更早
· 额外的脱战移动速
叠加再叠加:
· 护盾结果如今将叠加!
· 大部门的增益和减益结果都将叠加!举些例子…
o 奥莉安娜如今可在利用【E - 指令:防卫】时最多拥有4个魔灵附身于她
o 游戏中的每个努努都可以对单个目的利用【W - 血之沸腾】,来提供单次最多120%的额外法强,也就是说最多可以得到共计600%的额外法强
o 每个娜美都可以利用【E - 唤潮之佑】来同时强化友军,这将天生一个三层的超等充能的娜美普攻!
o 希维尔赢得了速率女王的称呼,当全部希维尔开启【R - 狩猎】时,将得到峰值约2000的移动速率
· 减速结果不会叠加!多个减速结果仍旧可以被作用于目的,但只有结果最强的减速会见效
先容到此为止!不屈不挠,利用五发一连的【过界信奉】(俄洛伊的大招)来鞭笞你的对手,或是五次【裂舍影】(凯隐的大招)来伤害他们吧。
新版本皮肤以及炫彩皮肤
武装战姬 厄运小姐


海克斯科技 阿里斯塔


送披萨的小姐姐 希维尔


鸡里奥



黄金鳄霸 雷克顿

殒命鳄霸 雷克顿
激萌鳄霸 雷克顿
暴走鳄霸 雷克顿
虹彩鳄霸 雷克顿
铁血鳄霸 雷克顿
深渊鳄霸 雷克顿

克格汪 约克夏

克格汪 巴哥
克格汪 罗威纳
克格汪 拳师犬
克格汪 波士顿?
克格汪 斗牛犬
克格汪 拉布拉多
克格汪 哈士奇

送腊肠披萨的小姐姐 希维尔

送海鲜披萨的小姐姐 希维尔
送肉片披萨的小姐姐 希维尔
送故乡披萨的小姐姐 希维尔
送双拼披萨的小姐姐 希维尔

红雀里奥

蓝蕉鹃里奥
黄金鸡里奥
高卢鸡里奥
火烈鸟里奥
新心情

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全部评论/973 条

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BAEK° 2018-6-2 15:35:15 沙发

不错 支持下 回复

经年°reminis 2018-6-2 20:45:20 板凳

谢谢楼主,共同发展 回复

Sunny°刺眼 2018-6-2 20:50:15 地板

楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。 回复

何以相忘 2018-6-3 06:12:37 5#

没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强ID。 回复

尐吖頭脾氣拽 2018-6-3 10:07:19 6#

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!! 回复

陌上花开缓缓归 2018-6-4 00:42:28 7#

没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。 回复

奏一段白头韶华 2018-6-4 08:38:05 8#

帮你顶下哈!! 回复

Redundant° 2018-6-5 01:43:34 9#

有道理。。。 回复

要弃我、请趁早 2018-6-5 02:53:09 10#

写的真的很不错 回复

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